2009年5月13日 星期三
2008年7月8日 星期二
數位內容產業的省思-功夫熊貓觀後感
今年暑假功夫熊貓(Kung Fu Panda)的推出,答案終於浮現出來。更進一步要問:美國人也可以推出有中華文化內涵的3D動畫時,台灣動畫公司的競爭力到底在哪裡?因為連最後一點的優勢(文化)也不見了。觀看了功夫熊貓之後,不得不佩服老美的創意和用心,尤其是烏龜仙逝的那一段,將中華文化中智者或仙人歸天時的神化意境詮釋得非常好。我喜歡的另一段是師父和熊貓爭奪包子的打鬥過程,這也是證明他學成的考驗,師傅後來去除成見,因材施教,終於驗證了烏龜大師的慧眼,造就了龍戰士。片中的打鬥動作調得神乎其技,這也是動畫師功力的顯現,國內的動畫師似乎要加油了。功夫熊貓一片中以動物代替人物,並突顯各種工夫的特性,中華卡通也曾產製類似的功夫動畫-少林寺,不過人物還是以人類為造型,缺乏創意和幽默,可能是兩者差異之處。
功夫熊貓的製作和配音幕後花絮
2008年4月16日 星期三
PSP靠MONSTER HUNTER打敗NDS
Wii日本銷售量大勝PS3 NDS卻首敗PSP
上網時間: 2008年04月10日
根據電玩雜誌Enterbrain所做的調查,今年3月份,任天堂(Nintendo)的Wii遊戲機在日本的銷售量是新力(Sony)遊戲機PS3的三倍,但是其DS掌上型遊戲機的銷售量,則是六個月以來首次落後於PSP。
Enterbrain 表示,任天堂在今年三月份賣出了26萬5,542台Wii,而PS3同期銷售量僅8萬1,579台。Wii的魅力就是其創新的動作感應搖桿,能讓遊戲玩家 像是揮舞真的球拍或武器一樣的動作,透過螢幕融入遊戲;同時該款遊戲機現在也有各式各樣的遊戲,吸引不少通常非電玩一族的女性和老年玩家。
此 外Enterbrain表示,由於遊戲軟體業者Capcom推出了一款PSP版的暢銷動作遊戲“Monster Hunter Freedom 2G (中譯:怪物獵人)”,也讓新力在3月份賣出了41萬5,415台PSP掌上遊戲機,高出任天堂25萬5,124台的DS掌上型遊戲機銷售量。
至於微軟(Microsoft)的Xbox 360遊戲機雖在美國很受歡迎,但該款產品3月份在日本的銷售量僅1萬3,127台。
統一集團進軍線上遊戲
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工商時報 2008.04.16
何英煒/台北報導
統一集團轉投資遊戲公司紅心辣椒,昨(15)日宣布旗下代理自日本光榮公司的重量級線 上遊戲「真.三國無雙Online」,本週舉行公開測試。紅心辣椒在大股東雄厚資金的加持下,斥資千萬美金(新台幣3億)以上,取得該遊戲兩岸的代理權, 並打算與統一旗下4千多家便利商店、展開深度的通路合作。
業者認為,以統一集團的實力來進軍遊戲產業,恐將掀起的通路和資金的大戰,讓遊戲業者均不敢掉以輕心。
紅心辣椒是成立僅2年的遊戲初創公司,不過,公司的股東卻是大有來頭。統一集團旗下的投資公司統一國際去年參與海外控股公司的增資,投入 金額約3百萬美金(約新台幣1億),取得10%的股份;紅心辣椒董事長鄧潤澤的來頭也不小,他是統一證券董事長鄧阿華的公子,其個人持股就超過了5成。
紅心辣椒目前已經營運了兩款遊戲,分別是「街頭籃球」(Free Style)及「全民打棒球」,去年營收達新台幣1.9億,獲利1,400萬,EPS約2元;今年則是寄望於「真.三國無雙Online」這款產品,期望同時上線人數可達10萬人。
董事長鄧潤澤表示,在重量級新產品的挹注下,紅心辣椒公司今年在台灣市場的營收可望上看新台幣7億元、預期可賺300萬美金(約新台幣9千1百萬)。明年營收可望挑戰10億台幣、有機會賺500萬美金(約新台幣1億1千5百萬)。
統一國際總經理杜德成昨日也應邀參加新產品上市記者會,他表示,除了傳統的食品產業,統一國際近來也有不少高科技產業,如光電、醫療等領域的投資案,但跨足軟體產業倒是頭一回,杜德成表示「投入遊戲事業是嚐試性的投資」。
鄧潤澤表示,未來紅心辣椒在通路策略,將與統一集團旗下的7-11通路展開深度的合作,例如,遊戲產品的序號可與統一自有品牌產品如飲 料、泡麵等做綑綁式行銷。紅心辣椒在中國大陸的關係企業天希公司,就曾經與可樂飲料品牌業者,共同操作異業結盟的行銷活動,結果在通路上反應相當成功,未 來也會將此模式引進台灣,而首選合作對象就是統一自有品牌產品及透過全省4千多家的7-11便利商店通路來接觸到第一線的消費者。
